Geriausias „CK3 3“ pradžios vadovas: geriausi simboliai įdomiems startams

best ck3 3 start guide

Kiekvienas turi savo specifinius iššūkius ir tikslus

Norite iš naujo pradėti naudoti CK3? Kryžiuočių karaliai III gana neseniai nusileido beveik visuotiniam kritikų pripažinimui - tiesiog patikrinkite mūsų CK3 apžvalga . Turint „91“ apie „Metacritic“ ir „labai teigiamą“ apžvalgą „Steam“, tikriausiai yra daugiau nei keli naujokai serijoje, besikreipiantys į klausimą: Kur aš turėčiau pradėti?



Daugelis tai reikš tiesiogine prasme, nes, kaip tikriausiai suprato dauguma naujų žaidėjų, „Crusader Kings III“ išskiria save iš beveik visų kitų strategijos žanro, leisdamas jums - tik su keliomis išimtimis - vaidinti bet kurį valdovą žemėlapyje, nuo „hardardscrabble“ genties šlovingų feodalų imperatorių vadai. Ta laisvė gali išlaisvinti, bet ir paralyžiuoti. Kurį verta rinktis iš viso valdovų pasaulio? Nors žaidimas naudingai siūlo keletą įdomių personažų, iš kurių jie gali rinktis, jie daugiausia dėmesio skiria kelioms pagrindinėms Vakarų Europos sritims.

Norėdami padėti, mes išryškinome keletą įdomesnių vaidybinių personažų tiek iš 867 m., Tiek nuo 1066 m. AD ​​CK3 pradžios taškų, kurių kiekvienas turi savo specifinius iššūkius ir tikslus.

DIDŽIOSIOS MORAVIJOS KARALIUS ROSTISLAVAS VAKARŲ VERGŲ PIRKĖJAS

Pradžia:867 m
Iššūkio lygis:Lengva / tarpinė



867 m., Kai Karolio Didžiojo įpėdiniai kovoja dėl Frankų imperijos kontrolės, Rytų Europa suskaidyta į dešimtis mažų, siautulingų slavų genčių. Praktiškai visi šios rytinės pasienio slavai ištikimi seniesiems dievams, garbinantys tą patį, ką ir jų protėviai. Išskyrus, tai yra Didžiosios Moravijos karalystę. Feodalinis, katalikiškas bastionas pagoniškoje jūroje, Didžioji Moravija yra idealus pasirinkimas žaidėjui, suprantančiam pagrindus.

Einamos vietos:Kaip pakeisti savo CK3 sostinė

Kadangi šiai kompaktiškai karalystei nėra tiesioginio pavojaus sugriauti pagal konfederacijos partiją, tai yra puiki pradžia lėtai, bet metodiškai. Tai yra daug galimybių lengvai išplėsti per šventuosius karus rytuose, taip pat galingi varžovai, nuo kurių galima apsiginti vakaruose, tai yra pribrendusi galimybė. Sprendimas suvienyti vakarų slavus po viena karūna yra puikus iššūkis nuo vidurio iki vėlyvo pabaigos, kaip ir užduotis valdyti ramią pagonišką atokumą iš katalikų sostinės.



KHAZARIJOS KHAGANAS MANASEŠAS II ŽINGSNIO MOZĖS

Pradžia:867 m
Iššūkio lygis:Sunku

867 žymėje yra tik viena nepriklausoma žydų valstybė. Kur jie yra, galite paklausti? Levantas? Etiopija? Ne visai. Juos galima rasti daugiau nei 1000 mylių nuo žydų tautos šventosios žemės, didžiulėje Eurazijos stepių platybėse.

Khazar Khaganate yra imperijos pakopos sritis, valdanti didžiuliu žemės plotu virš Juodosios jūros. Sekdami judaizmo kabaritų sektą, jie žymiai išsiskiria iš kitų stepių genčių. Dėl didelio dydžio iš pat pradžių jie gali palyginti lengvai žaisti. Tai yra, nebent jūs bandysite įvykdyti jų sprendimą atkurti Izraelio karalystę - užduotį, kurią turėsite persikelti į pietus tiek nesvetingais Kaukazo kalnais, tiek tvirtomis Bizantijos ir Abbasido imperijų dvynėmis tvirtovėmis.

PRATIHAROS KARALYSTĖS MAHARAJA BHOJA | GANGŲ PONAS

Pradžia:867 m
Iššūkio lygis:Lengva

Įjunkite plėtros žemėlapio režimą ir pastebėsite, kad abiejose žymėse Indijos subkontinentas yra apibrėžtas itin dideliu išsivystymu net ankstyvajame žaidime. Pavyzdžiui, didelėje Pratiharos karalystėje yra kelios apskritys, kurių pradžia yra tokia, kad varžosi su didžiuoju Europos didmiesčiu Konstantinopoliu. Tai reiškia, kad būsite ekonominės plėtros ir technologijų priešakyje, todėl tai bus gana lengva pradėti dažnai nepastebimoje žemėlapio dalyje.

Susijęs:The geriausi didieji strateginiai žaidimai kompiuteryje

Vis tiek pradedant keliais karalystės titulais, jūsų turtingam domenui gresia didelė susiskaldymo konfederacijos partijoje rizika. Galingi varžovai veržiasi aplinkui, todėl norėdami dominuoti šiaurės Indijoje, turite naudoti neįtikėtiną karalystės turtą ir darbo jėgą.

Smagus vidurio žaidimo tikslas yra siekti „Gango valdovo“ sprendimo, suvienyti su Ganga besiribojančias karalystes į vieną de jure karūną. Jei sugebėsite tai padaryti, taip pat galite iššauti galutiniam tikslui sujungti tris subkontinento imperijas į vieną didžiulę karūną: Indijos imperiją

BULGARIJOS PIRMINIS GAVRILIS JUGOSLAVŲ PATARIS

Pradžia:867 m
Iššūkio lygis:Sunku

Žemėlapyje Bulgarijos karaliaus Boriso padėtis atrodo nepalenkiama. Jo imperija, didžiulė valstybė, besiveržianti į Pietryčių Europą, išstūmė bizantus Balkanuose ir nustūmė imperiją į užribį. Tačiau jo padėtis yra daug nesaugesnė, nei atrodo.

Karalystė yra padalinta tarp tengrių sekančių turkų bulgarų šiaurėje ir stačiatikių, slavicizuotų bulgarų pietuose. Migruojančių madarų invazija į Panonijos lygumą yra beveik neišvengiama. Nugalėjus invaziją nebus išspręstos visos bulgaro bėdos, kaip paveldėjimo įstatymai yra pasirengę suplėšti karaliaus mirties sritį, pasidaliję palaikus tarp daugelio galingų Boriso sūnų, tarp jų ir Gavrilo.

Žaidimas kaip galingas kunigaikštis karalystėje yra vienas naudingiausių būdų žaisti „Crusader Kings“. Kaip karaliaus sūnus Gavrilas, bet ne pagrindinis jo įpėdinis, jūs turite eiti į kelionę, nes istorinė Pirmoji Bulgarijos imperija arba numato iš prieštaravimų, arba sugeba kažkaip išstumti Bizantiją kaip pagrindinę stačiatikių jėgą. Norint perimti vairą ir nukreipti Bulgariją į saugumą, reikės daug makiaveliškos realistinės politikos.

VERMANDOŽŲ GRAFIKAS | PASKUTINĖS KARLINGOS

Pradžia:1066 m
Iššūkio lygis:Sunku

867 m. Pradžioje „House Karling“ virtualiai valdo Europos sostus. Karolio Didžiojo anūkai sėdi Vakarų Prancūzijos, Lotaringijos, Rytų Prancūzijos, Bavarijos ir Italijos sostuose. Neretai matoma, kad Europos žemėlapis susikreipia, kai įvairios Karlingo karalystės eina pirmyn ir atgal tarp varžovų šakų.

Tačiau viskas keičiasi, o 1066 m. Europa žengė pirmyn. Naujos dinastijos - Capet, Salien, Godwin, Normandie - perėmė karalystės, kurią kadaise valdė kraujo ir užkariavimo teisė, valdžią. Kraujo linija sumažėjo tik saujelė. Liko tik vienas nusileidęs Karlingas - mažo domeno šiaurės rytų Prancūzijoje, Vermandois, skaičius.

Ar iš šių kuklių ištakų galite atstatyti, be abejo, svarbiausią Europos namą? Ar galite susigrąžinti karalystes ir imperiją, kurias pastatė Karolis Didysis? Išplėšk Herbertą iš nežinomybės ir atstatyk Europos senelio pastatytą sistemą.

MAGHANAS TUNKA MENINAS iš Ghanos VORAS SAVO INTERNETE

Pradžia:1066 m
Iššūkio lygis:Sunku

1066 m. Žymoje Gana sėdi kaip voras savo tinkle, Sachara - jos gale, galingi Almoravidai šiaurėje ir visa Vakarų Afrika, laukianti, kol juos nuvers po savo karūna. Regionas yra įvairių kultūrų ir tikėjimų mozaika. Mažos, susiskaldžiusios gentys - dažniausiai ne didesnės nei kelios apskritys - nuolat konfliktuoja.

Kaip Gana - didžiausia karalystė ir vienintelė žymi feodalinė vyriausybė tarp genčių valstybių jūros, jūs turite puikias galimybes įvesti tvarką chaosui. Maghanas taip pat prasideda kontroliuodamas 2 iš 3 šventųjų vietų, reikalingų reformuoti Bidaic religiją (su kita trečia vieta yra šalia), leidžiant kompetentingam žaidėjui greitai reformuoti tikėjimą ir tapti galia po Sachara. Paskutiniam žaidimo iššūkiui žaidėjas taip pat gali siekti galutinio tikslo - įvykdyti sprendimą suvienyti visą Afriką po viena vėliava.

NEGUS YEMREHANA KRESTOS iš ABYSSINIJOS | TIKRAIS PREKTORIUS JONAS

Pradžia:1066 m
Iššūkio lygis:Lengva

Negus Yemrehanna Krestos valdo koptų kelmo būseną, esančią gerokai žemiau už didžiulį Fatimidų sultonatą. Toli į šiaurę tiek kryžiuočių katalikų karalystės, tiek galinga stačiatikių Bizantijos imperija greičiausiai nuolat kariaus prieš didžiąsias Levanto musulmonų dinastijas.

Atstumas ir aukščiau esantis chaosas suteiks puikią dangą Negui įtvirtinti savo Abisinijos sritis. Nors jo sritis prasideda nuo mažų, bet aplinkui galima rasti lengvų užkariavimų, ir be jokių tiesioginių rimtų iššūkių klastojantis žaidėjas gali pasistatyti save kaip pagrindinę rago ragą ar užkariauti Nilą ir, kaip ir mitinis Presteris Jonas, atidaryti trečiasis frontas didžiojoje tarp tikėjimų kovoje dėl rytinės Viduržemio jūros dalies kontrolės.

UQAYLID ATABEGATO ATABEG SHARAF AD-DAWLAH | Romos užkariautojas

Pradžia:1066 m
Iššūkio lygis:Tarpinis

Tarp visų Seljuko vasalų Sharafas ad-Dawlahas turi vieną pagrindinį skiriamąjį bruožą, kuris jį išskiria ir daro jį ypač vertą žaisti: jis yra artimiausias Anatolijos personažas, kuris taip pat turi sprendimą suformuoti romo Sultonato titulą iš Bizantijos rytų provincijos. Kai pasieksite šį nelengvą tikslą, galite pasinaudoti valdžia iš Seljuko teismo arba pabandyti anksčiau išeiti ir iškirpti savo domeną - naują Romos imperiją rytuose.

Nugalėti bizantiečius bus sunku, todėl teks pasinaudoti nestabilumu imperijoje. Arba galite eiti istoriškai tikslesniu keliu: pradėti nuo Seljuko sultono, surasti Suleymaną Qutalmishoglu (jūsų tolimą giminaitį ir istorinį Rumo sultonato kūrėją) ir suteikti jam teritorijas, kurias užkariavote Seljuko-Bizantijos kare ( puikus būdas pakelti rinkliavas ), gražiai jį sukūręs, kad istorija liktų teisinga.

Daugiau panašių:Čia yra geriausi strateginiai žaidimai kompiuteryje

Nors tai anaiptol nėra išsamus sąrašas, visi šie ambicingi socialiniai alpinistai gali sukelti dramatišką pakilimą ir katastrofišką kritimą. Puikus „Crusader Kings 3“ dalykas yra tas, kad šie pasiūlymai vos subraižo paviršių. Kiekvienas regionas turi savo unikalią dinamiką ir kiekvienas feodalinių laiptų laiptelis turi skirtingą tos dinamikos patirtį.

Jei vis dar susiduriate su šia didžiule viduramžiais smėlio dėžė tada mes siūlome perskaityti mūsų CK3 pradedančiųjų vadovas , taip pat kai kuriuos pagrindinius mūsų kompleksinės mechanikos vadovus CK3 tikėjimas , arba kaip naudoti CK3 konsolės komandos . Yra pasakojimų kupinas pasaulis. Eik jiems sakyti!